[더구루=홍성환 기자] 글로벌 블록체인 기업 애니모카 브랜즈(Animoca Brands)가 큐브엔터테인먼트·대홍기획·라인 등과 손잡고 국내 시장에서 모카버스(Mocaverse) 생태계 확장에 박차를 가한다. 애니모카는 29일 한국 시장에서 모카버스 파트너 네트워크의 전략적 확장을 위해 다수 기업과 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 애니모카와 파트너십을 맺은 기업은 △큐브엔터테인먼트 △IPX(옛 라인프렌즈) △롯데그룹 대홍기획 △곰블게임즈 △플라네타리움랩스 등 다섯 곳이다. 큐브엔터테인먼트는 앞서 작년 2022년 애니모카와 합작법인 애니큐브 엔터테인먼트를 설립하는 등 협력 관계를 이어오고 있다. 대홍기획도 작년 9월 애니모카와 파너십을 맺은 바 있다. 모카버스는 애니모카가 구상하고 있는 웹3 생태계 시스템이다. 애니모카 그룹 회사, 파트너, 포트폴리오, 프로젝트 간 협업 및 애니모카 생태계 전반에 걸쳐 발견되는 다양한 형태의 유틸리티 간에 더 강력한 연결을 형성하도록 설계됐다. 웹3는 컴퓨터가 시맨틱 웹 기술을 이용해 웹페이지에 담긴 내용을 이해하고 개인 맞춤형 정보를 제공하는 지능형 웹 기술을 말한다. 시장조사기관 맥시마이즈 마켓 리서치에 따르면 글로벌 웹3 시
[더구루=홍성일 기자] 네이버제트가 운영하고 있는 메타버스 플랫폼 제페토에 신규 아이템 판매 콘텐츠 '콜렉템(COLLECTEM)'이 출시됐다. 29일 네이버제트에 따르면 아이템 판매 콘텐츠 콜렉템을 통해 1차로 인기 캐릭터 리락쿠마와 컬래버레이션(이하 컬래버)한 한정 아이템 38종을 출시했다. 리락쿠마 한정 아이템 컬래버는 내달 31일까지 진행된다. 콜렉템은 제페토 아바타용 아이템 판매 콘텐츠다. 뽑기를 통해 새로운 아이템을 획득할 수 있다. 콜렉템을 얻기 위해서는 제페토 내 재화인 '젬'을 통해 뽑기권을 구매해야한다. 또한 마일리지 코인을 통해서도 해당 뽑기권을 얻을 수 있다. 네이버제트는 리락쿠마 컬래버 아이템을 착용한 아바타를 촬영해 공유하면 상품을 증정하는 이벤트도 진행한다. 상품으로는 리락쿠마 봉제인형, 제페토 코인 등이다. 네이버제트는 향후 다양한 IP, 브랜드와 협업을 진행해 이용자들의 엔터테인먼트 경험을 강화한다는 계획이다.
[더구루=홍성일 기자] 글로벌 PC 그래픽카드(GPU) 시장이 빠르게 판매량을 확대하고 있다. PC 중앙처리장치(CPU) 출하량도 역대급 증가세를 보이며 올해 PC 시장이 호황에 접어들 것이라는 분석이다. 29일 멀티미디어, 그래픽 분야 시장조사기관인 존 페디 리서치 보고서에 따르면 지난해 4분기 글로벌 PC 기반 GPU 출하량이 7620만대에 달했다. PC CPU 출하량은 전년 대비 24% 증가, 25년만에 가장 큰 증가율을 보였다. GPU 출하량 증가는 노트북 부문이 이끌었다. 조사기간 PC GPU 출하량은 1% 감소한 데 비해 노트북 GPU 출하량은 32%나 증가했다. JPR은 글로벌 GPU 시장이 2026년까지 연평균 3.6% 성장할 것이라고 분석했다. 그러면서 2026년 말까지 GPU가 설치된 PC가 50억대에 달할 것으로 전망했다. 2023년 4분기 내장, 외장 그래픽을 포함한 전체 GPU 시장 점유율은 인텔이 67%, 엔비디아 18%, AMD 15%를 기록했다. 인텔은 전분기 대비 2.8% 포인트 증가한 수치며 엔비디아와 AMD는 각각 1.36%포인트, 1.4%포인트 감소했다. JPR는 4분기 결과가 이듬해 시장의 바로미터가 되는 만큼 올해 PC
[더구루=홍성일 기자] 분산형 암화화폐 거래소(DEX) 스피어엑스(SphereX)가 대규모 투자 유치에 성공했다. 스피어엑스는 신규 자금을 앞세워 DEX 시장 내 영향력을 확대한다. 스피어엑스는 28일(현지시간) SNZ홀딩스로부터 대규모 투자를 유치했다고 밝혔다. SNZ 홀딩스의 자세한 투자 규모는 공개되지 않았다. 스피어엑스에 투자한 SNZ홀딩스는 중국 베이징과 상하이에 본사를 두고 있으며 블록체인 기업, 프로젝트 등에 투자하고 있다. 스피어엑스는 지난달 15일 펀더멘털 랩에 3000만 달러(약 400억원) 시드 투자를 유치한 데 이어 SNZ홀딩스로부터 대규모 자금을 수혈하며 상업 확장 동력을 확보하게 됐다. 스피어엑스는 이번 투자가 탈중앙화 거래소에 대한 스피어엑스의 접근방식의 신뢰가 높아지고 있음을 보여준다고 설명했다. 스피어엑스는 SNZ홀딩스 투자에 앞서 결정된 펀더멘털 랩의 투자를 합쳐, 추가 기술 개발 등 시장 확대에 속도를 낸다. 스피어엑스 관계자는 "SNZ가 전략적 투자자로 합류하게 돼 매우 기쁘다"며 "진화하는 시장 환경 요구를 충족하고 웹3.0 사용자에게 탁월한 거래 경험을 제공할 수 있는 제품을 제공하겠다"고 말했다.
[더구루=홍성일 기자] 엔비디아(NVIDIA)가 허깅페이스(Hugging Face), 서비스나우(ServiceNow)와 함께 개방형 액세스 코드 생성 대형언어모델(LLM) 스타코더2(StarCoder2)를 출시했다. [유료기사코드] 엔비디아는 28일(현지시간) 서비스나우, 허깅페이스와 스타코더2를 출시했다고 밝혔다. 스타코더2는 619개 프로그래밍 언어를 학습했으며 추가 학습을 통해 기업용 애플리케이션에 탑재된다. 스타코더2는 텍스트 투 코드 기능 등을 제공, 프롬프트에 텍스트를 입력하면 코드를 출력해주는 기능을 제공한다. 기업은 스타코더2를 통해 애플리케이션 소스 코드 생성, 워크플로 생성, 텍스트 요약 등의 작업을 수행할 수 있다. 개발자들도 코드 완성, 고급 코드 요약, 코드 스니펫 검색 등 기능을 제공해 생산성을 향상시킬 수 있다. 스타코더2는 엔비디아의 인프라에서 학습된 150억개 파라미터 모델, 허깅페이스의 70억개 파라미터 모델, 서비스나우의 30억개 파라미터 모델이 제공된다. 엔비디아는 작은 파라미터 모델을 통해 컴퓨팅 비용도 절약할 수 있을 것이라고 설명했다. 엔비디아 관계자는 "모든 소프트웨어 생태계에는 고유한 프로그래밍 언어가 있으므로 코
[더구루=홍성일 기자] 애플의 혼합현실(MR) 디바이스 비전 프로(Vision Pro)의 올해 생산량이 당초 예상보다 늘어날 것으로 전망됐다. 현재 미국에서만 판매되고 있는 비전 프로의 타지역 출시도 조만간 시작될 것으로 보인다. [유료기사코드] 애플 전문가로 불리는 TF증권 궈밍치 애널리스트는 28일(현지시간) 보고서를 통해 비전프로의 올해 생산량이 최대 80만대로 증가할 것이라고 밝혔다. 당초 궈밍치 애널리스트는 비전프로의 2024년 생산량을 최대 50만대로 전망했다. 비전프로의 생산량이 증가할 것으로 전망된 것은 비전프로 공급업체의 생산량이 50만대에서 80만대 수준으로 증가한 것으로 확인됐기 때문이다. 공급업체의 생산량 증가는 애플의 요청으로 진행된 것으로 알려졌다. 궈밍치에 따르면 현재 미국에서 비전프로의 배송시간도 개선됐다. 이는 사전주문 물량이 배송이 거의 완료된 상황에서 수요가 급격히 감소한 것이 원인이다. 궈밍치 애널리스트는 "비전프로의 가격을 인하하거나 더 매력적인 애플리케이션이 나오지 않는 한 미국 시장에서의 출하량 증가는 제한적일 것"이라고 주장했다. 비전프로의 올해 미국 출하량은 최대 25만대에 그칠 것으로 예상된다. 미국 시장의 수요
[더구루=홍성일 기자] NHN의 일본 자회사 NHN 플레이아트가 디완고와 함께 개발한 모바일 배틀게임 '#컴파스 전투 섭리 분석 시스템'이 일본 인기 애니메이션 '소드아트온라인'과 두 번째 컬래버레이션을 진행한다. 28일 NHN플레이아트에 따르면 소드아트온라인과의 두 번째 컬래버레이션은 다음달 17일까지 진행된다. 소드아트온라인은 가상현실 대규모 다중 사용자 온라인 게임(Virtual Reality Massive Multiplayer Online Game)이라는 소재를 활용한 라이트노벨을 기반으로 한다. 키리토가 가상현실 게임속에서 펼치는 모험 등을 담고 있다. 2009년 4월 원작소설 1권이 발매됐으며 2022년까지 전세계 누적 3000만 부 이상이 판매됐다. 또한 TV애니메이션과 극장판 애니메이션도 큰 인기를 끌고 있다. 이번 컬래버에서는 소드아트온라인과 컬래버한 신규 히어로 시논이 등장한다. 또한 소드아트온라인 내 캐릭터를 모티브로 한 다양한 코스튬도 출시됐다. NHN플레이아트는 컬래버 기간동안 컬래버 캐릭터 카드의 획득 확률을 높인 뽑기 이벤트와 컬래버 히어로, 코스튬 만 등장하는 뽑기 이벤트를 진행한다. 로그인 이벤트도 진행해 7일간 로그인한 이용자
[더구루=홍성일 기자] 마이크로소프트(MS), 엔비디아, AMD가 공동으로 개발한 범용 업스케일링 기술이 공개된다. 범용 업스케일링 기술 개발로 향후 게임 개발 적용 등 편의성이 높아질 것으로 전망된다. [유료기사코드] 28일 업계에 따르면 MS는 내달 18일부터 22일까지 샌프란시스코 모스콘센터에서 열리는 게임 개발자 콘퍼런스(GDC) 2024에서 다이렉트SR(DirectSR)로 명명된 범용 업스케이링 기술을 발표한다. 발표행사는 '다이렉트X 스테이트 오브 더 유니온(DirectX State of the Union)'이라는 이름이 붙었으며 21일(현지시간) 진행된다. 이날 발표회에는 MS 다이렉트3D 책임 개발자인 숀 하그리브즈(Shawn Hargreaves), 오스틴 킨로스(Austin Kinross) MS PIX 리드 개발자, 웨삼 바흐나시(Wessam Bahnassi) 엔비디아 기술 개발 수석엔지니어, 롭 마틴(Rob Martin) AMD 펠로우 소프트웨어 엔지니어 등이 참석한다. 행사에선 다이렉트SR의 기능 소개와 함께 MS, 엔비디아, AMD가 업스케일링 표준화를 위해 어떤 방식을 적용했는지도 공개된다. 다이렉트SR은 업스케일링 기술을 표준화 한다
[더구루=홍성일 기자] 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 플레이스테이션(PS) 사업부 직원을 대거 해고하기로 했다. SIE는 일부 개발 스튜디오에 대해서는 폐쇄 결정도 내렸다. [유료기사코드] 짐 라이언(Jim Ryan) SIE 최고경영자(CEO)는 SIE 공식 블로그를 통해 인력 감축을 단행하기로 했다고 27일 밝혔다. 인력 감축 규모는 약 900명으로, 이는 전세계 SIE 직원의 8%에 달하는 숫자다. 이번 인력 감축은 미국, 유럽, 중동, 아프리카, 일본, 아시아태평양 등 모든 SIE 사업장을 대상으로 진행되며, 특히 플레이스테이션 스튜디오들이 대거 영향을 받는다. 특히 영국의 경우 런던 스튜디오를 완전히 폐쇄하고 파이어스프라이트(Firesprite) 스튜디오 규모를 축소하는 등 사업 전반을 축소하기로 했다. SIE는 해고 계획 발표와 함께 미국 대상자들에게 통보를 시작했다. 일본에서는 취업 지원 프로그램을 실시하기로 했으며 타 지역에서도 재취업 지원 프로그램 등을 가동할 것이라고 전했다. 짐 라이언 CEO는 대규모 해고를 단행하는 것은 일부 수익성이 떨어지는 사업을 정리하면서 신규 기술 개발 여력을 확보하기 위해서라고 설명했다. 짐 라이언 CEO
[더구루=정등용 기자] 국내 유가증권시장(코스피) 상장사 솔루엠의 M&A(인수∙합병) 윤곽이 드러나고 있다. 글로벌 소재 기업과 룩셈부르크 최대 PE(프라이빗에쿼티)가 솔루엠 M&A 참여 기업으로 거론되고 있다. 28일 관련 업계에 따르면 솔루엠 M&A 협상에 글로벌 소재 기업 에이버리 데니슨(Avery Dennison)이 SI(전략적 투자자)로, 룩셈부르크 최대 PE CVC 캐피털 파트너스(CVC Capital Partners)가 FI(재무적 투자자)로 참여하고 있다. 에이버리 데니슨과 CVC 캐피털 파트너스는 솔루엠 M&A와 관련해 거래 방식 등을 두고 논의를 진행 중인 것으로 알려졌다. 에이버리 데니슨은 글로벌 소재 기업으로 전세계 50여개국에 지사를 두고 있다. 업체는 노동·공급망 효율성을 최적화하고 폐기물을 줄이기 위한 솔루션을 제공하고 있다. 대표 솔루션으로는 라벨링·기능성 소재와 RFID(전자태그) 인레이, 소프트웨어 애플리케이션 등이 있다. CVC 캐피털 파트너스는 지난 1981년 설립된 펀드·투자 전문 업체로 아시아와 유럽 지역을 주 사업지로 삼고 있다. 지난 2000년부터 유럽에서 가장 큰 개인자산 투자 전문 회
[더구루=홍성일 기자] SK텔레콤이 인공지능(AI) 기반 디바이스·소프트웨어 플랫폼 스타트업 휴메인(Humane)과 파트너십 구축했다. SK텔레콤은 새로운 AI 폼팩터로 주목받는 AI핀의 한국 출시에 나설 것으로 보인다. 휴메인은 27일(현지시간) SK텔레콤과 Ai 핀(Ai Pin)을 위한 통신사 파트너십을 맺었다고 발표했다. 휴메인에 대한 SK의 관심은 지난해부터 이어져왔다. 앞서 SK네트웍스는 지난해 3월 미국 투자법인 하이코캐피탈을 통해 휴메인의 시리즈C 투자 라운드에 참여, 소수 지분을 확보했다. 또한 지난 1월 9일부터 12일까지 미국 라스베이거스에서 진행된 CEO2024에서도 유영상 SK텔레콤 사장이 휴메인 경영진을 만나 협력을 모색했다. 그리고 바르셀로나에서 진행 중인 모바일 월드 콩그레스(MWC) 2024 현장에서 최태원 SK그룹 회장도 휴메인 관계자들을 만났다. 이번 파트너십에 따라 SK텔레콤은 한국서 Ai 핀의 독점 통신 사업자가 됐다. 양사는 Ai 핀과 함께 휴메인의 코스모스(CosmOS)를 기반으로 기존과는 다른 새로운 AI 운영 모델을 만들 예정이다. SK텔레콤이 휴메인과 손잡으면서 전세계적으로 주목받은 Ai 핀의 국내 정식 출시가 본
[더구루=홍성일 기자] 한국 국민 10명 중 1명이 세계 6위 암호화폐 리플(XRP)을 소유하고 있다는 주장이 나와 눈길을 끌고 있다. 리플은 한국인들의 관심을 바탕으로 한국 내 생태계 확장에 속도를 낸다. 리플 파트너인 조쉬 킴(Josh Kim)은 26일(현지시간) 리플 관련 커뮤니티 '크립토에리(Crypto Eri)'와의 인터뷰에서 "한국 인구의 10%가 리플을 소유하고 있다"고 밝혔다. 그러면서 "한국은 리플 순환 공급량의 최소 15%를 보유하고 있으며 리플 거래량의 약 50%를 차지하고 있다"고 덧붙였다. 조쉬 킴은 리플이 이런 한국 내 관심을 기반으로 XRP 렛저(XRP Ledger, XRPL) 채택을 가속할 것이라고 설명했다. 리플이 관심을 가지고 있는 것은 분산형 금융(Defi, 디파이)과 게임이다. 조쉬 킴은 "이미 XRPL를 기반으로 한 디파이 프로젝트가 시작됐다"면서 "한국이 세계에서 4번째로 큰 게임 시장을 보유하고 있는 만큼 게임 개발자들은 XRPL 생태계로 온보딩 하는데 지중할 것"이라고 설명했다. 그러면서 "게임 분야에서는 루트 네트워크와 같은 사이드체인을 통해 확장성을 제공하고 있다"며 구체적으로 게임이름을 거론하지는 않았지만 "2
[더구루=한아름 기자] 펩시코가 브랜드 아이덴티티(BI) 리뉴얼 소식을 알리기 위해 패션 쇼케이스를 열었다. 펩시 브랜드에 트렌디하고 힙한 감성을 더해 글로벌 젊은층들을 고객으로 끌어들이겠다는 복안이다. 펩시코는 지난 18일(현지시간) 호주 시드니에서 '펩시 펄스 컬렉션'(Pepsi Pulse Collection) 패션쇼를 진행했다. 펩시 펄스 컬렉션은 지난해 3월 BI 리뉴얼에 따른 후속 행보다. 펩시코 미국본사를 시작으로 진행된 BI 리뉴얼은 전 세계 120개국에 순차 적용되고 있다. 국내에선 올해 1월 적용됐다. <본보 2024년 1월 17일 롯데칠성음료 '펩시', 10년 만에 새 옷 입힌다…글로벌 리브랜딩 참고> 22살의 호주 신진 디자이너 잭슨 카우덴(Jackson Cowden)이 패션쇼를 맡았다. 카우덴은 세계 최고의 디자인 대학으로 꼽히는 빌리 블루 컬리지 오브 디자인(Billy Blue College of Design)을 졸업, 젊고 힙한 디자인으로 관련 업계의 눈길을 끌었다. 그는 패션 인플루언서로도 활동하고 있다. 인스타그램·틱톡 등 각종 사회관계망서비스(SNS)에서 각각 1750명, 1192명 팔로워 수를 보유 중이다. 이날 카
[더구루=정예린 기자] 퀄컴이 최근 공개한 PC용 시스템온칩(SoC) '스냅드래곤 X' 시리즈의 성능 테스트 결과를 속였다는 주장이 제기됐다. 출시와 동시에 구설에 휘말리며 난관에 봉착했다. [유료기사코드] 미국 반도체 전문 매체 '세미어큐레이트(SemiAccurate)'는 24일(현지시간) 퀄컴이 발표한 스냅드래곤 X엘리트·X플러스 벤치마크가 잘못됐다고 밝혔다. 퀄컴의 설정값으로는 회사가 주장하는 성능 수치를 재현할 수 없다는 설명이다. 세미어큐레이트는 익명의 소식통을 다수 인용해 퀄컴이 성능 테스트 결과를 부풀렸다는 주장의 근거를 제시했다. X시리즈를 활용해 테스트를 실시한 OEM은 퀄컴이 내건 성능값의 50% 미만 수준으로 구현된다는 사실을 확인했다. 퀄컴은 X시리즈가 경쟁사인 애플, 인텔의 프로세서보다 뛰어나다고 강조했으나 이를 뒷받침할 성능 결과도 확인할 수 없었다고 세미어큐레이트는 지적했다. 인텔 셀러론과 퀄컴 X엘리트를 비교한 익명의 소스는 세미어큐레이트에 X시리즈가 퀄컴이 제시한 벤치마크에 근접하지 못했다고 전했다. 퀄컴이 X시리즈의 기술적 세부 사양에 대한 정보를 비밀에 붙이고 있다는 점을 강도 높게 비판했다. 단순 코어 수, 캐시, 클럭 속