[더구루=홍성일 기자] 일본 게임 개발사 반다이남코가 개발한 대전액션 게임 소울칼리버 6가 전 세계 판매량 200만 장을 돌파했다. 반다이남코는 21일(현지시간) 트위터를 통해 소울칼리버 6가 전세계 누적 판매량 200만 장을 돌파했다고 전했다. 지난 2018년 10월 19일 출시된 이후 3년여만의 성과다. 소울칼리버 6는 16세기를 배경으로 무기 액션을 주 콘셉트로 잡아 각 캐릭터들이 보유한 다양한 무기로 공격과 방어를 하는 독특한 액션을 보여준다. 소울칼리버 6는 특히 중요성이 부각되지 않았던 스토리 모드에 초점을 맞춰 개발됐으며 한국어도 지원해 국내에서도 관심을 받았다. 이런 변신에 소울칼리버 6는 전작보다 높은 판매량을 기록할 수 있었다. 특히 최고 성적표를 받았던 4보다도 100만장 가량 높은 판매량을 기록하게 됐다. 소울칼리버 4는 2008년 출시된 이후 2012년까지 138만장을 판매했었다. 소울칼리버 6가 역대급 성적표를 받았지만 경쟁작들에 비하면 적은 숫자이기도 하다. 실제로 철권 7의 경우에는 전세계 700만 장 이상의 판매량을 기록하며 대전액션 게임 최고의 성적표를 받아들기도 했다. 업계 관계자는 "소울칼리버 6의 판매량이 반다이남코 입장
[더구루=홍성일 기자] 반다이남코가 오는 9월 출시를 앞둔 드래곤볼 Z 카카로트 닌텐도 스위치 버전의 예고 영상을 공개하며 바람몰이에 나섰다. 반다이남코는 7일 876TV 채널을 통해 드래곤볼 Z 카카로트 닌텐도 스위치 버전의 시스템을 공개하는 트레이러를 공개했다. 해당 영상에는 드래곤볼 Z 카카로트 닌텐도 스위치 버전의 플레이 모습과 캐릭터 육성 시스템의 설명 등이 포함됐다. 특히 이번 영상을 통해 식사시스템과 레벨업 시스템 등을 확인할 수 있다. 드래곤볼Z 카카로트는 지난해 1월 17일 PC, 플레이스테이션4, 엑스박스 원 버전으로 출시된 액션 RPG 게임으로 프리저, 셀, 마인부우까지 드래곤볼Z의 스토리를 담고 있어 원작 고증이 잘됐다는 호평을 받았다. 2차로 공개된 예고편의 경우에는 과거 드래곤볼을 즐겨보던 세대들의 감성을 잘 자극했다는 평가를 받으며 호평을 받은 바있다. 반다이남코는 드래곤볼 Z 카카로트 닌텐도 스위치 버전을 오는 9월 22일 출시할 계획이다.
[더구루=홍성일 기자] 일본의 게임개발사 반다이남코가 인기 애니메이션 '원피스'의 신규 게임의 제목으로 추정되는 상표를 등록했다. 일본특허청(JPO)은 6일 반다이남코가 등록한 '원피스 오디세이' 상표를 공개했다. 해당 상표는 지난달 17일 등록됐다. 이번 등록된 상표는 출원인은 원피스의 판권을 보유하고 있는 슈에이샤이며 반다이남코는 상표등록 대리인으로 이름을 올렸다. 상표는 기계장치를 분류하는 제9류와 교육·오락을 분류하는 제41류로 구분됐다. 슈에이샤와 반다이남코가 새로운 상표를 등록하면서 신규 게임 타이틀이 출시될 것이라는 전망이 힘을 얻고 있다. 무엇보다 반다이남코가 원피스 해적무쌍을 비롯해 원피스 트레저 크루즈, 바운티 러쉬, 봉봉 저니 등 다양한 원피스 게임 타이틀을 제작해왔기 때문이다. 이에 원피스 오디세이도 새롭게 출시되는 모바일 게임 타이틀이 가능성이 크다는 분석이 나오고 있다. 일부에서는 반다이남코가 극장판 제작에 참여한 적은 없지만 이번 원피스 오디세이는 극장판 애니메이션일 가능성도 있다는 주장을 고 있다. 업계관계자는 "현재로서는 정보가 없기 때문에 원피스 오디세이가 게임인지 여부를 확신할 수는 없다"며 "멀티플랫폼 게임, 모바일 게임,
[더구루=오소영 기자] 호주 폐배터리 재활용 회사 리비움(Livium Limited, 옛 리튬오스트레일리아)의 자회사 엔바이로스트림(Envirostream Australia Pty Ltd)이 희귀 금속의 회수 기술 개발에 나선다. 금속 회수 기술을 보유한 아이온드라이브(Iondrive)에 재활용 원료를 제공하고 테스트를 수행한다. 지속가능한 회수 기술의 상업화를 앞당기고 재활용 산업의 성장을 견인한다. [유료기사코드] 18일 아이온드라이브에 따르면 엔바이로스트림과 심층공융용매(DES) 상용화를 위한 텀시트(term sheet·조건합의서)를 체결했다. DES는 특정 금속 이온을 선택적으로 용해하거나 침전시켜 희귀 금속을 추출할 수 있는 친환경 기술이다. 아이온드라이브는 DES 공정 테스트에서 유의미한 성과를 냈다. 폐배터리를 분해해 얻은 검은 가루 형태의 중간 가공품 '블랙매스'에서 95%가 넘는 희귀 금속 회수율을 기록했다. 연말 시운전을 목표로 파일럿 설비도 건설하고 있다. 엔바이로스트림은 이번 텀시트에 따라 파쇄된 태양광 폐패널과 셀, 블랙매스, 희토류 자석, 전자폐기물 등을 수집해 아이온드라이브에 제공한다. 아이온드라이브의 DES 기술·경제성 테스트에
[더구루=홍성일 기자] 마이크로소프트(MS)의 멕시코 핵심 데이터센터가 전력망 문제로 가스 발전기를 사용한 것으로 확인됐다. 인공지능(AI) 시대를 맞아 멕시코에 대한 빅테크 기업들의 투자가 급증하고 있지만, 이를 뒷받침할 전력 인프라의 한계가 장애물이 되고 있다는 평가다. [유료기사코드] 8일 업계에 따르면 MS가 지난해 5월 멕시코 케레타로주 콜론에 오픈한 하이퍼스케일 데이터센터 '멕시코 센트럴(Mexico Central)'은 올해 2월부터 6개월 가량 가스 발전기 7대에 의존해 운영됐다. MS가 멕시코 환경당국에 제출한 서류에 따르면 해당 발전기는 올해 2월부터 7월까지 하루 12시간동안 가동됐으며 데이터센터가 요구하는 전력량의 70%를 공급했다. 하지만 이 과정에서 5만4000가구가 1년동안 배출한 양과 같은 이산화탄소가 배출됐다. MS는 2024년 5월 오픈 이후부터 올해 1월까지는 어떻게 에너지를 공급했는지, 7월 이후 가스 발전기를 운영할지 여부 등에 대해서는 함구하고 있다. 멕시코 센트럴이 자체 가스 발전기를 동원한 배경에는 전력망의 건설 지연이 있다. 멕시코 센트럴은 중남미 지역의 첫 지역 리전으로, MS는 해당 데이터센터 구축과 교육 프로그