[더구루=홍성일 기자] ◇그라비티 그라비티가 지난달 27일 모바일 전략 시뮬레이션 게임 '라그나로크 택틱스'를 베트남 지역에 정식 론칭했다. 라그나로크 택틱스는 라그나로크 IP를 활용한 최초의 모바일 SRPG로 100여 종 이상의 라그나로크 캐릭터 및 몬스터를 활용해 직접 전략을 짜고 몬스터들을 배치하면서 전투를 진행할 수 있다. 라그나로크 택틱스는 2019년 11월 태국 출시 후 양대 마켓 무료 다운로드 인기 1위에 올랐으며 최고 매출 순위는 애플 앱스토어 2위, 구글 플레이 스토어 3위를 기록했다. 2020년 2월에는 대만, 홍콩, 마카오 지역 론칭 후 대만 지역 양대 마켓 무료 다운로드 1위를 달성했다. 지난 4월 13일부터 19일까지 진행한 베트남 지역 사전예약에서도 예상보다 많은 유저들이 참여하며 게임에 대한 기대감을 드러냈다. 론칭 당일에는 베트남 애플 앱스토어 무료 게임 순위 3위를 기록하면서 순조로운 서비스를 이어나가고 있다. 그라비티는 중국 게임의 비중이 높은 베트남 게임 시장에서 라그나로크 온라인, 라그나로크 X: 넥스트 제너레이션에 이어 라그나로크 택틱스를 선보이며 꾸준한 성과를 내고 있다. 라그나로크 택틱스의 베트남 지역 퍼블리싱은 그라
[더구루=최영희 기자] 위메이드가 6일 대작 MMORPG '미르M: 뱅가드 앤 배가본드'의 사전 테스트 일정을 발표했다. 위메이드는 미르M 정식 출시에 앞서 사전 테스트를 진행해 게임 완성도를 높이고 재미와 밸런스, 서비스 안정성 등 게임 전반적인 부분에 대해 점검할 예정이다. 이번 테스트는 미르M 개발 과정에서 처음으로 이용자들에게 게임을 선보이는 것으로, 오는 5월 19일부터 22일까지 4일간 실시된다. 모바일과 PC 버전을 통한 크로스 플레이를 지원하고, 미르M 브랜드 사이트에서 다운로드 가능하다. 사전 테스트 참가자들은 ‘전사’, ‘술사’, ‘도사’ 3종의 직업을 체험할 수 있다. 8방향 그리드와 쿼터뷰 방식을 적용해 원작 감성과 게임성을 느낄 수 있는 것은 물론, 언리얼 엔진을 활용해 고품질 그래픽으로 표현된 미르대륙을 만나볼 수 있다. 또한, 그동안 브랜드 사이트와 공식 유튜브 채널을 통해 선보였던 미르M의 다채로운 콘텐츠들도 사전 테스트에서 직접 경험할 수 있다. 특히, ▲선택에 따라 능력치를 쌓고 직업을 특화시킬 수 있는 독특한 성장 시스템 ‘만다라’ ▲무림사조로 거듭나 더욱 강력한 힘을 선사하는 ’화신’ ▲대규모 인원이 펼치는 치열한 전투 ‘
[더구루=홍성일 기자] iQOO가 크래프톤 배틀그라운드 모바일 인디아(BGMI) 2022의 타이틀 스폰서를 맡는다. 6일 더구루 취재 결과 크래프톤은 BGMI 2022 e스포츠 토너먼트의 타이틀 스폰서로 중국의 스마트폰 브랜드인 iQOO를 선정했다. 이번 타이틀 스폰서십 계약에 따라 올해 BGMI 2022 e스포츠 토너먼트 앞에는 iQOO의 브랜드 명이 붙게된다. 크래프톤은 지난 2월 17일(현지시간) e스포츠 2022 로드맵을 발표했다. 로드맵에 따르면 크래프톤은 올해 인도에서 4번의 토너먼트 대회를 개최한다. 크래프톤은 올해 4번의 대회를 위해 총 상금 4000만 루피(약 6억3800만원)를 내걸었다. 인도 역사상 단일 e스포츠 이벤트로는 최대 상금 규모다. 첫 대회는 3월 말 개최된 배틀그라운드 모바일 오픈 챌린지(BMOC)로 1000만 루피의 상금이 걸렸다. 2월 말부터 선수등록이 시작될 예정이다. BMOC에 이어서는 배틀그라운드 모바일 프로 시리즈(BMPS) 시즌 1이 이어지고 배틀그라운드 모바일 인디아 시리즈(BMIS)도 이어진다. 올해 마지막 대회는 BMPS 시즌2가 된다. 입상팀들에게는 인도 국내는 물론 세계대회에도 참여할 수 있는 기회를 제공
[더구루=홍성일 기자] 워너브라더스(WB)의 게임 사업부문의 매각설이 재점화됐다. 특히 인수에 관심을 보이고 있는 업체들의 이름도 공개돼 눈길을 끌고 있다. 게임전문 매체 팬바이트 미디어의 편집장인 '임란 칸'은 30일 자신의 트위터를 통해 "WB 디스커버리가 게임 스튜디오와 관련된 상황을 살펴보고 있다"고 주장했다. 임란 칸의 주장이 알려지면 WB의 게임 부문 매각설에 다시 한 번 불이 붙었다. WB 게임 부문 매각설은 이미 4월초 워너미디어와 디스커버리의 합병 작업이 마무리된 가운데 게임 스튜디오인 WB 인터랙티브의 이름이 빠지게 되면서 불 붙기 시작했다. WB 인터랙티브의 매각설은 2020년에 있었다. 타임워너를 인수한 AT&T가 부채가 늘어나면서 게임 부문 매각을 통한 부채 정리를 시도했기 때문이다. 당시에도 마이크로소프트를 비롯해 테이크투, 액티비전블리자드, 일렉트로닉 아츠(EA) 등 글로벌 게임사들이 인수를 타진했던 것으로 알려졌다. 임란 칸은 WB 인터랙티브 인수를 희망하는 업체들의 이름도 공개했다. 2020년 인수를 희망했던 마이크로소프트, EA, 테이크투 외에도 소니, 텐센트, 넷이즈, 펍지(PUBG) 등이 관심이 있다고 주장했다. 업
[더구루=홍성일 기자] 글로벌 게임 업계의 임금 인상 도미노가 일본 게임 업계에서도 시작됐다. 반다이남코를 비롯한 대표적인 게임사들이 연이어 직원들의 임금을 인상하기로 했다. 코에이 테크모는 29일(현지시간) 직원들의 직무만족도를 높이기 위해서 기본급을 평균 23% 인상할 것 이라고 발표했다. 이번 발표에 따라 코에이 테크모 직원들의 평균 월급은 7만3000엔(약 71만원) 늘어나게됐으며 신입 직원 초임도 5만6000엔(약 55만원) 올라 29만엔(약 282만원)을 받게됐다. 코에이 테크모는 또한 장기 성과 보너스 외에도 중기 계획을 조기 달성한 직원을 대상으로한 신규 특별 보너스도 도입한다고 덧붙였다. 일본 게임 업계의 임금인상은 코에이 테크모 뿐 아니라 전방위적으로 이뤄지고 있다. 3월 초에는 반다이남코가 4월부터 모든 직원의 월급을 5만엔(약 50만원) 인상하기로 했으며 신입 직원 월급도 29만엔(약 282만원)으로 인상했다. 캡콤도 지난달 기본급을 30% 인상하기로 했다. 이런 일본 게임 업계의 임금인상은 전세계적인 게임 업계 임금 상승에 따른 인재 지키기 포석으로 보인다. 국내게임사들도 지난해 넥슨이 연봉을 일괄적으로 800만원 인상한 후 넷마블,
[더구루=최영희 기자] 미스터블루 자회사 블루포션게임즈는 디제너레이션엑스의 모바일 방치형 RPG(역할수행게임) “다크 히어로 대쉬” 퍼블리싱 계약을 체결했다고 4일 밝혔다. 이번 계약은 지난해 12월 발표한 ‘월드 오브 워페어’에 이은 두번째 퍼블리싱 계약이다. 차별화된 소싱 능력과 콘텐츠 사업의 원스톱화를 통해 공격적인 퍼블리싱에 나선다는 전략이다. 회사는 시장 변화에 빠르게 대응하고 개발사 및 사용자 만족도를 높일 수 있는 서비스에 집중한다고 설명했다. 디제너레이션엑스는 PC, 모바일 등 다양한 게임에 대해 15년 이상의 업력을 가진 전문가들이 모인 개발사다. 모바일 방치형 RPG 게임 개발에 최적화된 경쟁력을 보유하고 있다. 다크 히어로 대쉬는 복고풍 도트 그래픽으로 구성된 게임이다. 방치형 게임에 최적화된 UI(사용자 인터페이스)를 기반으로 캐릭터의 활동을 속도감 있게 즐길 수 있다. 게임 내 5개 무기를 전략적으로 운용하고 사용자가 다양한 보상을 받는다. 회사 관계자는 “다크 히어로 대쉬를 순조롭게 개발 중이며 올해 상반기 내 높은 완성도로 게임을 선보일 것”이라며 “퍼블리싱을 비롯해 소규모 게임 개발사들의 제품 사업화, 마케팅, 운영, 글로벌 서비
[더구루=최영희 기자] 종합 메타버스 기업 원유니버스는 2세대 버추얼 휴먼(가상인간) '프로젝트 MSM’의 티저 사이트를 4일 공개했다. 프로젝트 MSM은 VR(가상현실) 콘텐츠 개발 및 서비스 업체 원유니버스가 개발 중인 메타버스 콘텐츠다. 이는 단순한 그래픽 효과를 넘어 AI(인공지능)로 이용자의 감정을 읽는 2세대 가상인간이다. 이용자는 티저 사이트에서 자신의 취향을 반영한 AI 가상인간을 제작할 수 있다. 혈액형, 가족 구성, 가정환경, 취미, 교육 수준, 직업, 호불호 요소 등 다양한 입력값을 통해 자신과 교감하는 맞춤형 가상인간을 만든다. 딥러닝 AI가 탑재된 가상인간은 단순 챗봇 이상의 사용자 경험을 제공하고 원유니버스의 메타버스 공간을 비롯해 유튜브, 인스타그램 등 다양한 플랫폼에서 활동한다. 회사는 자체 캐릭터 엔진 ‘MSM 메이커’를 개발하고 VR, 모바일 플랫폼 등까지 메타버스 공간을 확장할 예정이다. P2E(Play to Earn) 게임 업체인 엑시인피니티처럼 NFT(대체불가토큰) 거래가 가능한 블록체인 에코 시스템도 구축한다. 박상호 원유니버스 프로듀서는 "원유니버스만의 강점을 살려 본격적으로 프로젝트 MSM을 개발 중”이라며 “환상적
[더구루=홍성일 기자] 크래프톤의 투자를 유치한 바 있는 미국의 백엔드 솔루션 개발 스타트업 '액셀바이트(AccelByte)'가 추가 투자 유치에 성공했다. 액셀바이트는 3일(현지시간) 소프트뱅크 비전펀드2가 주도한 시리즈B 투자 라운드를 통해 6000만 달러(약 760억원)를 조달했다고 밝혔다. 이번 투자 라운드에는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트, 갤럭시 인터랙티브, 넷이즈 들이 투자자로 참여했다. 액셀바이트는 2016년 설립됐으며 시애틀에 본사를 두고 있다. 액셀바이트는 라이브 서비스 게임용 백엔드 솔루션을 개발, 서비스하고 있는 업체로 솔루션은 엔터프라이즈, 블랙박스, 클라우드 등으로 구성돼있다. 해당 솔루션을 이용하면 게임 개발사도 서버와 운영툴을 쉽게 구축할 수 있다. 서버 구축이 손쉬워지다보니 퍼블리셔나 게임사 입장에서는 서버 관련 인력 충원을 줄이고 게임 개발 인력 충원을 늘려 게임의 퀄리티를 높일 수 있어 게임사들의 높은 관심을 받고 있다. 이에 크래프톤, 반다이남코, 기어박스, 레메디 등 글로벌 퍼블리셔와 개발사들이 액셀바이트와 파트너십을 체결했다. 액셀바이트는 지난해 8월 완료된 시리즈A 투자 라운드를 통해 자금을 조달한 이후 고객 수가 3배
[더구루=최영희 기자] 블록체인 게임 및 플랫폼 개발사인 모노버스는 40억 원 규모의 프리A시리즈 투자 유치를 완료했다고 2일 밝혔다. 이번 투자는 모노버스가 오랫동안 쌓아온 블록체인에 대한 기술력과 함께 작은 규모지만, 국내 굴지의 게임사 출신의 베테랑들이 모여 진행 중인 게임 프로젝트에 대한 좋은 평가를 기반으로 이루어졌다. 모노버스는 이번 투자 유치에 성공함으로써 스타트업 기업으로는 드물게 NFT게임과 블록체인 게임 플랫폼을 동시에 개발하고 있는 것에 대한 자체 개발력을 인정받았으며, 현재 진행 중인 블록체인 프로젝트에 대해 탄력을 받을 예정이다. 한국토지신탁 관계자는 “전 세계적으로 커지고 있는 블록체인과 NFT게임 시장에서 모노버스의 전문성과 기술력이 충분히 경쟁력이 있다는 판단하에 투자를 진행하게 됐다”며 “모노버스가 글로벌 기업으로 성장하는 데 도움이 될 수 있도록 적극적으로 지원할 예정”이라고 말했다. 모노버스는 현재 P2E(Play to Earn)게임인 ‘후르티 디노(Frutti Dino)’ 개발, 사이드체인 기반으로 블록체인 게임들을 서비스할 수 있는 게임플랫폼 ‘엔트로피(Entropy)’를 개발하고 있다. 특히 후르티 디노는 서비스 전이지
[더구루=최영희 기자] 와이제이엠게임즈는 관계사 원유니버스(구 원이멀스)가 미국 갈라게임즈와 신작 '프로젝트CA' 공급 계약을 체결했다고 2일 밝혔다. 이번 계약으로 갈라게임즈는 '프로젝트CA'에 대한 전세계 글로벌 판권을 갖는다. 다만 공급 계약 대금은 당사자의 요청에 따라 비공개했다. '프로젝트CA'는 원유니버스의 100% 자회사인 유니플로우에서 개발 중인 NFT(대체불가능토큰) 기반의 게임으로 글로벌향의 그래픽과 빼어난 디자인의 캐릭터, 탄탄한 콘텐츠가 강점이다. 갈라게임즈는 나스닥에 상장된 소셜 게임사 '징가'의 공동설립자로 유명한 에릭 쉬어마이어가 설립한 블록체인 게임 회사다. 월간 활성 이용자 수(MAU) 130 만 명 이상을 기록하고 있으며 세계 최대 독립 노드 네트워크를 보유하고 있다. 워킹데드의 지식재산(IP) 기반 MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) ‘워킹데드: 엠파이어’, 시뮬레이션 게임 ‘타운스타’ 등 다양한 게임을 개발 및 서비스하고 있다. 또한 음악플랫폼인 ‘갈라뮤직’을 론칭하고 북미의 유명 아티스트들의 NFT 앨범을 발매하는 등 엔터테이먼트 영역으로까지 사업 영역을 확장하고 있다. 고세준 원유니버스 각자대표는 "글로벌
[더구루=홍성일 기자] ◇위메이드 위메이드가 서비스하고 위메이드엠이 개발하는 대작 모바일 MMORPG '미르M: 뱅가드 앤 배가본드'가 브랜드 사이트를 통해 플레이의 주축이 되는 캐릭터 전사, 도사, 술사의 특징과 인게임 영상을 공개, 본격 신작 알리기에 돌입했다. 이번에 소개된 영상에서는 '미르M'의 스토리와 게임 플레이를 이끌 세 가지의 캐릭터의 특징 및 인게임 속 구현된 전투 모습 등을 엿볼 수 있다. 미르IP 대표 캐릭터 전사는 강력한 물리 공격력을 바탕의 검술로 용맹함을 뽐낸다. 강인한 체력을 통해 근거리 전투에서 우위를 보이며, 파괴력 있는 사자후 스킬 등 전사 특유의 개성 있는 스킬로 적을 무력화시켜 공성전과 같은 대규모 전투에서 전장의 선봉에 서서 적을 섬멸시킨다. 도사는 무공을 습득할수록 강력하고 다양한 디버프, 버프 공격으로 전투에서 적을 혼란에 빠뜨릴 수 있다. 특히, 대회복술을 통해 아군을 부활시킬 수 있어 대규모 전투 상황에서 필수 캐릭터다. 전작인 미르의 전설2에서의 특징을 살려 소환수 나찰을 앞세워 탱커의 역할을 수행하거나, 위험한 공간을 대신 파고들어 적을 공격하는 등 단순 힐러 이상의 역할을 보여준다. 술사는 강력한 원소의 힘을
[더구루=최영희 기자] 위메이드 모바일 MMORPG '미르4'가 갤럭시 스토어, 원스토어 등 앱 마켓에서 혜택 가득 풍성한 이벤트를 실시한다고 30일 밝혔다. 먼저, 갤럭시 스토어에서는 친구 초대 이벤트 및 최대 100% 페이백 이벤트 개최한다. 5월 5일까지 갤럭시 스토어를 통해 게임에 친구를 초대하면 '미르4'에서 사용할 수 있는 30% 할인 쿠폰을 지급하며, 최대 5명까지 친구를 초대하고 쿠폰을 받을 수 있다. 또한, 미르4 결제 시 25% 확률로 결제 금액의 최대 100%를 삼성전자 포인트로 페이백하는 특별한 이벤트를 실시한다. 삼성전자 멤버십 가입 사용자를 대상으로 신용카드 또는 삼성페이/카카오페이/페이코로 결제하는 경우 혜택을 누릴 수 있다. 이와 함께, 원스토어에서는 30일까지 SKT, KT 통신사를 사용하는 미르4 이용자들을 대상으로 원스토어 이벤트 배너 이벤트를 실시한다. 원스토어 실행 후 게임 추천 탭에서 ‘두근두근 어떤 쿠폰이 나올까?’ 상단 배너를 클릭하면 선착순으로 <미르4>에서 사용할 수 있는 ▲10% ▲20% ▲30% 게임 할인 쿠폰 1종을 랜덤으로 획득할 수 있다.
[더구루=홍성일 기자] 테슬라가 자사에서 근무했던 엔지니어가 설립한 로봇 스타트업에 소송을 제기했다. 테슬라는 해당 스타트업이 옵티머스 휴머노이드의 손 디자인을 도용했다고 주장하고 있다. [유료기사코드] 16일 업계에 따르면 테슬라는 지난 11일(현지시간) 캘리포니아 북부지방법원에 프로셉션(Proception)과 창업자인 제이 리(Jay Li)를 고소했다. 테슬라는 고소장을 통해 제이 리와 프로셉션이 자사의 기술을 도용해 첨단 휴머노이드 손을 개발했다고 밝혔다. 고소장에 따르면 프로셉션의 창업자인 제이 리는 웨스턴 디지털(WD)와 애플, 에이바, 오로라 등에서 제품 디자이너로 근무했으며, 지난 2022년 8월부터 2024년 9월까지 테슬라에서 테크니컬 리더로 활동했다. 테슬라는 제이 리가 테크니컬 리더로 활동하며 로봇 손 센서 개발에 참여했다고 전했다. 테슬라는 이 과정에서 제이 리가 자신의 개인 스마트폰 2대에 옵티머스 휴머노이드 관련 파일을 다운로드해 퇴사 후 프로셉션을 설립했다고 주장했다. 테슬라는 "제이 리는 퇴사한지 일주일도 채 되지 않아 프로셉션을 설립했다"며 "그리고 불과 5개월만에 첨단 휴머노이드 로봇 손을 성공적으로 개발했다. 프로셉션에서 공
[더구루=홍성일 기자] 젠슨 황 엔비디아(NVIDIA) 최고경영자(CEO)가 빅테크를 중심으로 개발되고 있는 인공지능(AI) 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit, ASIC)가 자사의 그래픽처리장치(GPU)를 대체하지 못할 것이라고 전망했다. 업계는 엔비디아 GPU의 지배력이 쉽게 흔들리지 않을 것으로 예측하면서도 클라우드를 중심으로 ASIC 도입이 늘어난다면 기존 전망을 뛰어넘는 변화도 일어날 수 있다는 분석도 내놓고 있다. [유료기사코드] 16일 업계에 따르면 젠슨 황 CEO는 11일(현지시간) 개최된 GPU 테크놀로지 컨퍼런스(GTC) 2025 파리에서 "많은 ASIC 프로젝트가 시작됐지만 대부분이 취소될 것"이라며 "이는 시중에서 구매할 수 있는 칩보다 나은 성능을 내지 못하고 있기 때문"이라고 밝혔다. 이는 ASIC가 엔비디아 GPU를 뛰어넘지 못할 것이라는 주장으로, 젠슨 황 CEO는 지난 3월 미국에서 개최된 GTC 2025에서도 똑같은 취지의 발언을 한 바 있다. 젠슨 황 CEO가 올해 상반기 중 같은 발언을 반복할 만큼 엔비디아 GPU에 도전하는 ASIC 프로젝트가 다수 진행되고 있다. 몇몇 프