[더구루=홍성일 기자] 중국의 게임사 넷이즈가 호요버스의 MMORPG(다중접속역할수행게임) 원신 개발에 참여했던 스타페인터에 투자했다. 이번 투자로 AAA급 게임 개발 역량을 강화한다는 포석이다. 12일 업계에 따르면 넷이즈는 스타페인터에 대한 지분투자를 진행했다. 이번 투자로 넷이즈는 스타페인터의 지분 9.74%를 확보했다. 넷이즈가 지분투자한 스타페인터는 2018년 설립됐으며 현재 전세계적으로 인기를 끌고 있는 원신의 개발에도 참여한 바 있는 게임 아트 전문회사다. 스타페인터는 게임 아트 디자인, 3D 모델링, 모션 효과 등에 전문성을 가지고 있고 자체 R&D부서도 두고 있다. 스타페인터는 원신의 게임 아트 제작에 참여했으며 넷이즈의 다수 게임의 개발에도 참여한 바 있으며 다수의 VR/AR 게임 개발에도 참여했다. 넷이즈가 스타페인터 지분 확보에 나선 것은 본격적인 글로벌 게임 시장 공략에 앞서 AAA급 대형 게임 개발 역량을 확보하기 위해서다. 스타페인터가 이미 원신과 같은 대규모 MMORPG 게임의 아트 제작에 참여하는 등 복잡하고 난이도 높은 개발 작업에 대해서도 역량을 증명했기 때문이다. 한편, 넷이즈는 지난 8월 '디트로이트:비컴휴먼'의
[더구루=홍성일 기자] 2022년 전세계 게임 유저 수가 역사상 처음으로 감소세를 보인 것으로 나타났다. 특히 모바일 게임 시장에 감소가 두드러졌다는 분석이다. 글로벌 베팅사이트 정보업체 '세이프베팅사이트닷컴'은 10일(현지시간) 2022년 전세계 콘솔, PC, 모바일 게이머 수는 약 24억6000만명으로 지난해보다 1억5000만명, 5.74% 감소할 것으로 예상했다. 이번 보고서는 글로벌 시장조사기관 스태티타스의 조사를 기반으로 작성됐다. 2023년에는 올해보다 3.6% 증가한 25억5000만 명의 회복할 것으로 보이지만 여전히 2021년보다는 낮을 것으로 전망했다. 부문별로는 모바일 게임 유저의 감소가 두드러졌다. 2022년 글로벌 모바일 게임 유저수는 약 16억3000만명으로 전년대비 9%감소할 것으로 분석됐다. 2023년에는 16억6000만명으로 다시 증가할 것으로 전망되지만 2021년에 비하면 1억1000만명이 적은 수준을 보일 것으로 봤다. 국가별로는 중국의 게이머 감소가 두드러졌다. 중국의 게이머는 2021년 7억8000만명 수준이었지만 2022년에는 6억7600만명으로 1억 명이상 줄어들었으며 2023년에도 추세가 이어질 것으로 분석했다. 이외
[더구루=홍성일 기자] MOBA(멀티플레이어 온라인 배틀 아레나, Multiplayer Online Battle Arena)게임 모바일 레전드:뱅뱅을 개발한 문톤 테크놀로지(이하 문톤)이 텐센트와 벌이고 있는 명예훼손 소송서 승소했다. 하지만 여전히 표절 소송이 진행 중이어서 두 회사 간의 법정 싸움은 지속될 것으로 보인다. [유료기사코드] 11일 업계에 따르면 상하이 지식재산권법원은 지난달 30일(현지시간) 텐센트의 행위가 문톤에 대한 '상업적 중상모략'에 해당한다며 22만 위안(약 4400만원)을 보상하라고 명령했다. 문톤과 텐센트의 법정 다툼은 지난 2017년 리그 오브 레전드를 개발한 라이엇게임즈가 문톤을 상대로 저작권 침해소송을 제기하며 시작됐다. 당시 라이엇 게임즈는 문톤이 개발한 '모바일 레전드: 5v5 MOBA'가 리그 오브 레전드의 저작권을 침해했다며 소송을 제기했었다. 이번에 결과가 나온 재판은 문톤이 제기한 것으로 텐센트가 2018년부터 인도네시아 등에 있는 문톤의 파트너사들의 사업을 방해하고 문톤에 대한 허위정보를 유출했다는 혐의를 받고 있었다. 해당 재판은 2020년 문톤의 승소로 1심 결과가 나왔으나 텐센트가 항소하며 2심까지 진행됐
[더구루=홍성일 기자] 루마니아의 게임개발사 앰버(Amber)가 런던 기반 투자회사의 투자를 유치하며 비디오 게임 서비스 역량을 강화한다. [유료기사코드] 9일 업계에 따르면 앰버는 최근 에모나 캐피탈로부터 2000만 달러(약 280억 원)를 투자 받았다. 에모나 캐피탈은 이번 투자를 결정하며 앰버의 가치를 1억9000만 달러(약 2680억원)로 평가했다. 앰버는 2013년 루마니아 부쿠레슈티에 설립된 스튜디오 네트워크로 구성된 크리에이티브 에이전시로 퍼블리싱, 공동개발, 플랫폼 전환, 라이브 운영·지원을 포함한 광범위한 비디오 게임 개발 솔루션을 제공하고 있다. 앰버는 현재 부쿠레슈티를 비롯해 보토잔니, 과달라하라, 몬트리올, 키예프, 바르샤바, 샌프란시코, 로스앤젤레스 등에 약 1200명의 직원을 두고있다. 앰범는 테트리스 비트, 슈퍼 스파이 라이언, 포지트론X, 링크 트윈 등을 개발했으며 스카이:칠드런 오브 라이트, 나스카 히트 5, 와일드 띵스 등의 공동개발에 참여했다. 또한 아마존, 킹, 빅피쉬게임즈, 디즈니, 네트워크(N3twork), 로비오, 워너 미디어, 뎃 게임 컴퍼니 등과 협업을 진행해왔다. 앰버는 이번에 확보한 자금을 글로벌 스튜디오 인수
◇네오위즈 네오위즈는 코스모 가또가 개발 중인 캐주얼 힐링 어드벤처 게임 '아카(Aka)'가 '스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest) 2022'에 참가한다고 4일 밝혔다. 스팀 넥스트 페스트는 글로벌 PC게임 유통 플랫폼 스팀(Steam)에서 주최하는 행사로 2019년 12월부터 정기적으로 진행 중이다. 행사를 통해 출시 예정인 게임들에 대한 정보와 데모 버전을 직접 체험해볼 수 있다. 이번 스팀 넥스트 페스트는 오는 10월 10일까지 일주일 동안 진행된다. 아카는 지난 8월 진행된 1차 비공개 테스트 및 게임스컴을 통해 받은 이용자들의 피드백을 반영한 새로운 데모 버전을 공개한다. 관람객들은 UI(이용자환경)와 각종 버그 수정 등 보다 개선된 빌드를 체험할 수 있다. 이와 함께 아카 개발자에게 직접 게임에 대한 소개를 듣고 실시간으로 이용자와 소통할 수 있는 라이브 스트리밍 시간도 준비됐다. 아카는 지난 8월 독일 쾰른에서 열린 세계 3대 게임쇼 '게임스컴(Gamescom) 2022'의 인디 아레나 부스 어워드에서 '베스트 유니티 게임(Best Unity Game)'과 '게임스컴 2022 인디 커뮤니티 초이스 어워드(Gamescom 2022 In
[더구루=홍성일 기자] 글로벌 블록체인 게임사 '미시컬게임즈(Mythical Games)'가 자체 토큰을 발행하는 등 웹3 생태계 확장에 나선다. 미티컬 블록체인 생태계 구축에는 다수의 국내 게임사들도 참여한다. 미시컬게임즈는 5일(현지시간) 웹3 생태계 구축을 이끌 미토스 재단을 설립했다고 발표했다. 미토스 재단은 향후 게임 경제 구축과 블록체인 게임 개발자들을 지원하는 업무를 담당한다. 미토스 재단이 중점을 둔 개발영역은 △크로스체인 인프라·NFT(대체불가토큰) 전송 △게임개발자, 퍼블리셔를 지원하는 NFT·게임경제 발전 △게임 길드, 길드 커뮤니티 통합·지원 △웹3 e스포츠 시장 성장 △기존 게임 플랫폼과 협력관계 구축과 차세대 게임 지원 정책 수립 등이 있다. 미시컬게임즈는 미토스 재단 설립과 함께 기본 유틸리티 토큰 역할을 할 미토스 토큰(MYTH)를 공개했다. 해당 토큰을 통해 미티컬 마켓플레이스에서 거래가 가능해진다. 미토스 재단은 설립과 함께 생태계 발전을 이끌 초기 파트너들도 공개했다. 게임 개발사로는 크래프톤, 마브렉스(넷마블), 컴투스, 카카오게임즈, 위메이드 등 국내 게임사들과 유비소프트, CM게임즈, 퍼블루, 쓰리카인드 게임즈, 포스트
[더구루=홍성일 기자] 엔픽셀의 MMORPG(다중접속역할수행게임) 그랑사가가 대만에서 게임물 등록, 등급분류 작업도 마무리하며 시장 공략을 준비하고 있다. 6일 더구루 취재 결과 그랑사가는 지난달 1일 대만 디지털게임 자율규제위원회에 등록작업을 마무리했다. 그랑사가의 대만 퍼블리싱은 시아리아 게임즈가 담당하며 대만버전 이름은 'Gran Saga:格蘭騎士團(격란기사단)'으로 등록됐다. 시아리아 게임즈는 삼국지 전략판, 삼국지 환상의 대륙 등 다수의 게임을 대만에서 퍼블리싱해왔다. 시아리아 게임즈는 그랑사가의 서비스에 앞서 현재 '한국 게임 고개 서비스' 부문에 대한 구인도 진행하고 있다. 그랑사가의 대만 버전은 등급분류에서 '15세 이상 가능' 판정을 받았다. 대만 디지털게임 자율규제위원회는 성적인 표현, 폭력성, 언어 등을 분류 이유로 제시했다. 게임물 등록이 마무리되면서 시아리아 게임즈는 그랑사가의 유튜브 채널과 페이스북 페이지를 개설했다. 페이스북 페이지의 경우 지난 3월 개설된 이후 9월 1일을 기해 페이지 이름을 'Gran Saga:格蘭騎士團'로 변경했다. 유튜브 채널은 9월 1일 자로 개설됐으며 10월 3일 첫 소개 영상이 개재됐다. 현재까지 그랑사
[더구루=홍성일 기자] 웹3 TCG(트레이딩 카드 게임)을 개발하는 임모탈게임(Immortal Game)이 추가 자금조달에 성공하며 글로벌 사업 확대에 나선다. 2일 업계에 따르면 임모탈게임은 시리즈A 투자 라운드를 통해 1200만 달러(약 170억원)를 조달했다. 이번 펀딩에는 카시우스, 그린필드 원, 스파클 벤처스, 35V, 블록월, 크라켄 벤처스, 스파이스 캐피탈 등이 참여했다. 임모탈게임은 올 3월 완료한 시드 투자 라운드를 통해 350만 달러를 조달한 바 있다. 이번 펀딩까지 합치면 올해에만 1550만 달러(약 222억원)을 조달하게 됐다. 임모탈게임은 2021년 3월 설립된 회사로 웹3 체스 플랫폼과 게임을 전문적으로 개발하고 있다. 임모탈게임은 수백년된 체스라는 게임에 블록체인 기술을 접목해 지속가능성을 키워가는 것을 목표로 하고 있다. 임모탈게임은 이번에 확보한 자금을 가지고 제품 개발을 가속하고 인도, 미국, 유럽 등 주요 시장에서 사업을 확장한다. 임모탈게임 관계자는 "소비자들을 대상으로 한 게임의 블록체인 채택은 변곡점에 도달해있다"며 "체스는 블록체인 기술의 이점을 활용해 새로운 유저를 확보하고 그 유산을 보존할 것"이라고 말했다.
◇네오위즈 네오위즈는 모바일 힐링 게임 '고양이와 스프' IP(지식재산권)를 활용한 PFP NFT(프로필사진용 대체불가능토큰) 프로젝트 'ERCC(Early Retired Cats Club)'를 선보인다고 26일 밝혔다. 네오위즈는 이를 위해 공식 페이지를 오픈했다. PFP NFT는 커뮤니티, 소셜미디어 등 다양한 채널에서 프로필로 사용할 수 있는 것으로 'ERCC'는 '인텔라X(Intella X)'와 파트너사 '폴리곤(Polygon)'이 함께하는 첫 NFT 프로젝트이다. 국내 게임회사에서 PFP NFT 프로젝트를 진행하는 것은 이번이 처음이다. ERCC는 '부자가 된 고양이들이 조기 은퇴 후 세계 곳곳으로 여행을 떠난다'는 세계관을 바탕으로 총 1930마리의 고양이와 UN에 가입된 193개국의 국기가 결합돼 있는 NFT로 선보일 계획이다. 특히, 각기 다른 의상을 착용한 고양이들의 모습을 GIF 형식의 애니메이션으로 만들어 차별화된 형태로 만들어냈다. ERCC 프로젝트에 대한 자세한 정보와 일정은 공식 페이지를 통해 순차적으로 공개할 예정이다. ◇넥슨 넥슨은 27일 엔드림에서 개발한 신작 모바일 MMOSLG '문명: Reign of Power(레인 오브 파
[더구루=홍성일 기자] 넥슨의 2대 주주인 사우디 국부펀드(Saudi Public Investment Fund, PIF)가 운영하는 게임사 '새비 게이밍 그룹(Savvy Gaming Group)'이 수십조원의 자금을 투자해 게임사 인수에 나선다. 30일 업계에 따르면 사우디아라비아는 PIF 등을 통해 게임산업에 370억 달러(약 53조원)을 투자하기로 했다. 특히 370억 달러 중 130억 달러(약 18조6370억원)를 사비 게이밍 그룹의 게임사 인수에 투입하기로 했다. 사우디가 19조원에 달하는 자금을 투입해 게임사를 인수하겠다고 나서며 어느 게임사를 인수할 것인가에 대한 관심이 증폭됐다. 무엇보다 게임산업 내에서 19조원을 투입해야 하는 게임사들이 많지 않기 때문이다. 마이크로소프트이 액티비전블리자드 인수에 687억 달러(약 98조원)를 투입한 것은 예외의 상황이었다. 액티비전블리자드는 사실상 액티비전, 블리자드, 킹 이라는 3개의 거대 게임사를 인수하는 것이기 때문이다. 업계에서는 엄청난 사우디 자본 규모에 GTA 시리즈를 개발한 테이크투 인터랙티브, 스포츠 게임과 레이싱 게임 등을 개발, 서비스하는 일렉트로닉 아츠(EA) 등이 거론되고 있어 향후 사우
[더구루=홍성일 기자] 구글의 게임 스트리밍 플랫폼 '스타디아'가 결국 서비스를 종료한다. 스타디아 서비스 종료 루머를 일축한지 2달여만의 결정에 관심이 집중되고 있다. 구글은 29일(현지시간) 필 해리슨 스태디아 총괄 명의의 성명서를 통해 스타디아를 내년 1월 18일까지 서비스한다고 발표했다. 구글은 서비스 종료와 함께 구글 스토어를 통해 구매한 모든 스타디아 관련 하드웨어, 소프트웨어 등을 환불할 것으로 덧붙였다. 구글 스타디아는 클라우드를 기반으로 한 게임 스트리밍 서비스를 제공해왔다. 게임 스트리밍 기술의 특징은 '게임 구동' 자체가 기존의 플레이어의 하드웨어가 아닌 클라우드 컴퓨터에서 이루어진다는 점이다. 기존의 PC를 예로들면 플레이어가 키보드나 마우스 등으로 '입력'을 하면 이를 PC 자체의 하드웨어와 소프트웨어가 '처리'해서 '표시'를 해주는 방식으로 게임이 구동됐다면 클라우드 기반 게임 스트리밍 서비스는 '입력'된 정보가 인터넷망을 통해 서비스 회사의 클라우드 컴퓨터로 '전송'돼 '처리'되고 다시 '전송'돼 플레이어의 표시 장치에 구현되는 형태를 가진다. 이렇게되면 기존의 고사양 게임을 위해 하드웨어가 중요했다면 게임 스트리밍 서비스에서는 하
[더구루=홍성일 기자] 일본의 SNS 운영 인터넷기업 '그리'가 웹3 사업을 본격화한다. 그리는 블록체인 게임에 중점을 두고 웹3 사업을 확장한다. 그리는 27일 웹3 사업에 진입한다고 발표했다. 그러면서 2020년 설립된 게임 자회사 '리얼리티'를 통해 블록체인 게임 개발과 퍼블리싱에 집중할 것으로 덧붙였다. 그리는 또한 웹3 사업의 성장을 목표로 블록체인 게임 개발을 담당하는 게임 디자이너, 엔지니어, 아티스트 리더, 블록체인 엔지니어, 스마트계약 엔지니어 등의 채용도 확대할 계획이라고 덧붙였다. 그리는 2004년 설립된 인터넷기업으로 SNS 플랫폼인 'GREE'를 운영하고 있다. 또한 WFS, 포케라보와 같은 게임 개발사를 운영하며 모바일 게임 분야에도 집중하고 있다. 그리는 2020년 리얼리티를 설립하며 메타버스 사업 진출을 선언했다. 이후 블록체인 기술을 활용한 게임 개발, 퍼블리싱 능력을 확대해왔다. 7월에는 블록체인 프로젝트인 '오아시스'에도 참여했다. 오아시스는 2월에 발족했으며 일본 게임과 IP를 활용한 블록체인 프로젝트를 추진하고 있다. 오아시스는 블록체인 게임이 현재 거래속도, 수수료, 보안 등 게임사는 물론 유저에게도 진입장벽이 되는 문
[더구루=오소영 기자] 미국 엔비디아가 차세대 중앙처리장치(CPU) 베라와 그래픽처리장치(GPU) 루빈 양산에 본격 나선다. 오는 9월께 샘플을 넘겨 내년부터 대만 TSMC에서 생산할 것으로 예상된다. 루빈에 6세대 고대역폭메모리(HBM4)를 납품하는 SK하이닉스의 수혜가 기대된다. [유료기사코드] 14일 대만 공상시보(工商時報) 등 외신에 따르면 엔비디아는 이달 베라와 루빈 테이프아웃(설계를 완료해 제조에 설계도를 넘기는 단계)을 완료한다. 이르면 9월 고객에 샘플을 제공할 것으로 예상된다. 베라는 엔비디아가 처음으로 자체 설계한 CPU로 작년 출시된 그레이스 블랙웰의 CPU보다 2배 빠른 속도를 지녔다. 루빈은 △HBM4 △GPU간 연결장치인 'NV링크 144' △네트워크 인터페이스 카드인 커넥트X9(CX9) 등 최신 기술을 갖췄다. 추론을 하면서 동시에 블랙웰(20페타플롭(1페타플롭은 초당 10억의 100만 배))보다 2.5배 빠른 50페타플롭의 속도를 낼 수 있다. 대만 TSMC의 3나노미터(㎚·1㎚=10억 분의 1m) 공정에서 생산되며 양산 시기는 내년 초로 전망된다. 베라와 루빈의 생산이 예상보다 빠르게 진행되며 두 제품을 결합한 '베라 루빈'의
[더구루=홍성일 기자] 양자 컴퓨팅 기업 인플렉션(Infleqtion)이 영국 정부로부터 추가 보조금을 확보, 차세대 양자컴퓨터 개발한다. 미국과 중국이 양자 기술 개발을 주도하고 있는 가운데 영국이 자국 양자 산업 생태계 강화에 박차를 가하고 있다. [유료기사코드] 14일 업계에 따르면 인플렉션은 지난해에 이어 올해도 영국 정부로부터 보조금을 받게됐다. 인플렉션은 이번에 받게 된 보조금을 토대로 영국 내 주요 연구기관과 스퀘일(Sqale) 2 양자컴퓨터 구축하기로 했다. 스퀘일2는 인플렉션과 영국 국립양자컴퓨팅센터(NQCC)가 지난해 7월 완성한 스퀘일의 성능을 대폭 개선한 차세대 양자컴퓨터다. 스퀘일2 구축 프로젝트는 12개월간 진행될 예정이며, 게이트 실행 속도를 기존 모델 대비 최소 10배에서 최대 100배까지 끌어올리는 것을 목표로 한다. 스퀘일2 기술 개발과 검증에는 프라운호퍼 응용 포토닉스 센터를 비롯해 영국 국립물리연구소(NPL), 스트래스클라이드 대학교, 에든버러 대학교 산하 NQCC 양자 소프트웨어 연구소 등이 참여할 예정이다. 영국 정부는 이번 인플렉션과 협업으로 영국 내 양자컴퓨터 개발 역량이 강화될 것으로 기대하고 있다. 인플렉션 관계